top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

Dukungan Digitalisasi Sekolah Menengah Atas AI Mingaku School

Generatived

25/2/11 4:30

KRAFTON, Inc. baru-baru ini mengumumkan hasil keuangan kuartal keempat dan tahun penuh 2024, yang menunjukkan pertumbuhan yang signifikan. Perusahaan mencatat rekor penjualan tahunan sebesar KRW 2,71 triliun dan laba operasi sebesar KRW 1,18 triliun, masing-masing naik 41,8% dan 54,0%, dari tahun ke tahun. Pertumbuhan pesat ini didorong oleh ekspansi berkelanjutan dan popularitas abadi kekayaan intelektual PUBG, dengan pertumbuhan penjualan tahunan rata-rata mencapai 20% selama lima tahun terakhir.

Pada tahun 2024, KRAFTON mencapai tonggak sejarah dengan melampaui KRW 1 triliun dalam laba operasi untuk pertama kalinya sejak didirikan. Peralihan PUBG: BATTLEGROUNDS ke model permainan gratis berkontribusi besar terhadap keberhasilan ini, dengan permainan mencapai puncaknya pada 890.000 pengguna bersamaan di seluruh platform PC dan konsol. Selain itu, divisi seluler perusahaan memperluas jejak globalnya, terutama di pasar berkembang, dengan BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) mencapai pendapatan tertingginya, berkontribusi pada peningkatan pendapatan bisnis seluler sebesar 35,7% dari tahun ke tahun.

Menjelang tahun 2025, KRAFTON berencana untuk berinvestasi besar-besaran dalam mengamankan "IP waralaba besar" dan terus memperluas IP PUBG-nya sebagai bagian dari strategi "peningkatan skala kreatif". Perusahaan ini bertujuan untuk mencapai target pendapatan sebesar KRW 7 triliun selama lima tahun ke depan dan menggandakan nilai perusahaannya. KRAFTON berencana untuk memperkenalkan berbagai konten dan layanan di seluruh waralaba PUBG, termasuk kolaborasi, peta, mode, dan peluncuran game baru berdasarkan IP PUBG, untuk memperkuat kehadirannya di pasar global.

Selain game, KRAFTON berkomitmen untuk mendorong inovasi industri masa depan melalui kecerdasan buatan (AI). Perusahaan ini telah bermitra dengan NVIDIA dan OpenAI untuk meningkatkan kemampuan AI-nya, seperti teknologi Co-Playable Character (CPC), yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman bermain game baru di seluruh dunia. India tetap menjadi pasar strategis utama bagi KRAFTON dan perusahaan berencana untuk mengembangkan kehadiran BGMI melalui pembaruan konten dan strategi khusus kawasan serta menjajaki peluang bisnis baru untuk mendorong pertumbuhan jangka panjang di negara tersebut. CEO CH Kim menyoroti fokus perusahaan dalam memperluas IP PUBG dan mempercepat penemuan IP waralaba baru untuk memperkuat posisi kompetitifnya di pasar game global.

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
Aplikasi Kelas Zero Hour Mingaku Diumumkan

Aplikasi Kelas Zero Hour Mingaku Diumumkan

25/2/17 4:30

Mingaku (Meguro-ku, Tokyo) telah merilis aplikasi "Pelajaran Periode Nol" yang dikembangkan oleh Umeno Tetsu, kepala sekolah di SMP Sagamihara Municipal Nakano.

Eksperimen otomatisasi pesanan Userac dan Matsuya

Eksperimen otomatisasi pesanan Userac dan Matsuya

25/2/17 4:30

Userac Systems (Kota Osaka), bekerja sama dengan Matsuya (Kota Osaka), melakukan eksperimen demonstrasi yang bertujuan untuk mengotomatiskan pemrosesan pesanan melalui sistem pembelian hotel "IPORTER."

Rehab for JAPAN memperkenalkan pembuatan otomatis daftar kontak AI

Rehab for JAPAN memperkenalkan pembuatan otomatis daftar kontak AI

25/2/17 4:30

Rehab for JAPAN (Chiyoda-ku, Tokyo) telah memperkenalkan "Bulk Generation Generative AI Beta Version," yang secara otomatis menghasilkan komentar buku komunikasi dari catatan perawatan keperawatan.

NII mendukung pameran karya Ninagawa di Universitas Meiji

NII mendukung pameran karya Ninagawa di Universitas Meiji

25/2/17 4:30

NII (Shibuya-ku, Tokyo) mensponsori "Proyek Seni dalam Kehidupan Mahasiswa" dan akan mulai memamerkan karya Mika Ninagawa "Eternity in a Moment" di Kampus Surugadai Universitas Meij

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
Aplikasi Kelas Zero Hour Mingaku Diumumkan

Aplikasi Kelas Zero Hour Mingaku Diumumkan

25/2/17 4:30

Mingaku (Meguro-ku, Tokyo) telah merilis aplikasi "Pelajaran Periode Nol" yang dikembangkan oleh Umeno Tetsu, kepala sekolah di SMP Sagamihara Municipal Nakano.

Eksperimen otomatisasi pesanan Userac dan Matsuya

Eksperimen otomatisasi pesanan Userac dan Matsuya

25/2/17 4:30

Userac Systems (Kota Osaka), bekerja sama dengan Matsuya (Kota Osaka), melakukan eksperimen demonstrasi yang bertujuan untuk mengotomatiskan pemrosesan pesanan melalui sistem pembelian hotel "IPORTER."

Rehab for JAPAN memperkenalkan pembuatan otomatis daftar kontak AI

Rehab for JAPAN memperkenalkan pembuatan otomatis daftar kontak AI

25/2/17 4:30

Rehab for JAPAN (Chiyoda-ku, Tokyo) telah memperkenalkan "Bulk Generation Generative AI Beta Version," yang secara otomatis menghasilkan komentar buku komunikasi dari catatan perawatan keperawatan.

NII mendukung pameran karya Ninagawa di Universitas Meiji

NII mendukung pameran karya Ninagawa di Universitas Meiji

25/2/17 4:30

NII (Shibuya-ku, Tokyo) mensponsori "Proyek Seni dalam Kehidupan Mahasiswa" dan akan mulai memamerkan karya Mika Ninagawa "Eternity in a Moment" di Kampus Surugadai Universitas Meij

bottom of page