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Dragon Interact がRPM を買収、新しい AI ポッドキャスト ゲーム
Generatived
24/11/1 4:30
安全なメッセージングとソーシャルメディアを提供する Dragon Interact Inc は、最近、株式交換取引を通じて RPM Interactive, Inc. の買収を完了しました。この取引では、Dragon Interact が自社の普通株 350 万株を発行し、すべての知的財産を含む RPM Interactive の 100% の所有権を取得しました。この戦略的な動きは、買収前の Dragon Interact の発行済み株式数が約 3,560 万株だったことを受けてのものです。同社はまた、革新的な AI 駆動型ポッドキャストとゲーム技術への新しい方向性を示すため、RPM Interactive としてブランド名を変更する予定です。
テクノロジー業界のベテラン専門家であるマイケル・マシューズ氏が、新たに名を連ねた RPM Interactive Inc. の取締役会長に就任します。マシューズ氏の豊富な経歴には、Aspen Group Inc. および Interclick, Inc. での指導的役割、および World Avenue USA, LLC での上級職が含まれます。成長ビジネスの管理における同氏の専門知識と、出版およびインターネット マーケティング分野に関する知識は、RPM Interactive の成長を促進する上で重要な役割を果たすことが期待されます。
DatChat, Inc. の CEO である Darin Myman 氏は、この買収に熱意を示し、RPM Interactive の AI テクノロジーがクイズ ゲーム、オンライン エンターテイメント、ポッドキャスト業界を変革する可能性を強調しました。AI の統合により、ニッチな視聴者がコンテンツとやり取りする方法に革命が起こり、よりインテリジェントで迅速、かつカスタマイズされたエンターテイメント体験が提供されると期待されています。
RPM Interactive は、AI で生成された消費者向けゲームやポッドキャスト/ボッドキャスティング アプリの公開に注力しており、熱心な視聴者やリスナーを擁するニッチなオーディエンスに応えることを目指しています。同社は生成 AI システムを活用して、インタラクティブで魅力的なコンテンツを大規模に制作し、デジタル時代のエンターテイメントの新しい基準を確立することを目指しています。
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